🃏 PaciĂȘncia: o jogo que ensinou o mundo a usar o Windows

Descubra como o jogo PaciĂȘncia, criado por um estagiĂĄrio da Microsoft, ajudou a popularizar o uso do mouse e se tornou um Ă­cone cultural do Windows.
  • PaciĂȘncia (Solitaire no original) por estagiĂĄrio da Microsoft em 1989
  • Lançado com o Windows 3.0 em 1990
  • Objetivo inicial: ensinar uso do mouse
  • VersĂŁo digital baseada no Klondike​

Em 1990, a Microsoft lançou o Windows 3.0, que incluĂ­a um jogo de cartas chamado PaciĂȘncia. Desenvolvido por Wes Cherry, um estagiĂĄrio da empresa, o jogo tinha como principal objetivo familiarizar os usuĂĄrios com o uso do mouse, uma novidade na Ă©poca. A versĂŁo digital era baseada na variação Klondike, popular entre os jogos de paciĂȘncia.​

Origem e PropĂłsito Educacional

O PaciĂȘncia foi criado para ajudar os usuĂĄrios a se adaptarem ao ambiente grĂĄfico do Windows, especialmente ao uso do mouse. AtravĂ©s do jogo, os usuĂĄrios praticavam açÔes como clicar e arrastar, essenciais para a navegação no sistema operacional. A inclusĂŁo do jogo no Windows 3.0 foi uma estratĂ©gia da Microsoft para tornar a transição para a interface grĂĄfica mais amigĂĄvel.​

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Evolução e Popularidade do PaciĂȘncia

ApĂłs seu lançamento, o PaciĂȘncia tornou-se um dos jogos mais jogados em computadores pessoais. Sua simplicidade e acessibilidade contribuĂ­ram para sua popularidade. Com o tempo, o jogo evoluiu, ganhando novas versĂ”es e variaçÔes, como o Spider e o FreeCell. Em 2012, a Microsoft lançou a Microsoft Solitaire Collection, que reĂșne vĂĄrias versĂ”es do jogo e estĂĄ disponĂ­vel para diferentes plataformas.​

Legado Cultural

O impacto do PaciĂȘncia vai alĂ©m do entretenimento. O jogo desempenhou um papel importante na introdução de milhĂ”es de pessoas ao uso do computador. Em 2019, o Microsoft Solitaire foi incluĂ­do no Hall da Fama Mundial dos Videogames.

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