Produtor de Black Myth Wukong explica ausência do jogo no Xbox

O chefe do estúdio Game Science, Feng Ji, comentou na rede social chinesa Weibo os motivos por trás da falta de um port de Black Myth: Wukong para Xbox Series. Segundo ele, otimizar o título para o Series S é uma tarefa muito difícil, podendo levar anos para se alcançar um resultado satisfatório.

“Ficou faltando apenas o Xbox, o que parece errado, de alguma forma – mas é realmente difícil fazê-lo funcionar naqueles 10 GB de memória compartilhada sem anos de otimização” explicou Feng Ji.

O produtor se refere ao fato do Xbox Series S possuir apenas 10 GB de memória RAM, um downgrade considerável em relação ao Series X, que possui 16 GB.

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